Anunciada na E3 2010, a Nintendo 3DS é a aposta da Nintendo na nova geração de consolas portáteis, sendo concorrente direta à Next Generation Portable (também conheçida por NGP ou PSP2), ainda por lançar por parte da Sony. Entre muitas coisas, a Nintendo prometeu que a sua nova consola teria funções como 3D, Analógico, maior potencial gráfico e um vasto catálogo de jogos. Estará à altura?Primeiras impressõesApós ter comprado a consola e ter feito o respectivo unboxing, notei que a mesma vinha com os seguintes acessórios: Consola Nintendo 3DS, base para carregamento, carregador AC, cartões RA (Realidade Aumentada, a falar mais à frente), e uma vasta quantidade de manuais. O carregador AC pode ser directamente ligado à consola, ou através da base de carregamento. A base de carregamento foi concebida para também poder ser usada nas mãos, é bastante confortável e dá uma maior sensação de volume nas mãos.Chassis da consolaA Nintendo 3DS é praticamente do mesmo tamanho que uma Nintendo DSi, e também partilha de um peso idêntico. É extremamente leve, o que nos leva a crer que dificilmente existirá uma Nintendo 3DS Lite. Tendo em conta que a consola é leve e pequena, é mais frágil e poder-se-à estragar com mais facilidade que uma PSP em caso de, por exemplo, quedas.Primeiros jogosInfelizmente, em Portugal os jogos lançados com o lançamento da consola não foram tantos quanto os do Japão. Contudo, podem contar já nas prateleiras com jogos como Super Street Fighter IV 3D Edition, Ridge Racer 3D, Asphalt 3D, Nintendogs + Cats, Star Wars 3D, entre outros.Funcionamento dos jogos 3D na consolaA consola usufrui de um regulador 3D, desta forma, pode-mos desligar o dito modo, caso não gostemos do efeito ou nos cause dores nos olhos. Estamos a falar de um 3D como nos filmes, excepto que, neste caso, não é necessário oculos. A consola reproduz duas imagens, uma delas é projectada para o olho esquerdo, a outra para o olho direito. Desta forma, se taparem um dos olhos (ou forem cegos de um olho) perdem o efeito 3D. Consoante a aplicação em uso, o regulador 3D poderá ter que ser aumentado ou reduzido, até que se encontre um nível a gosto. O jogo testado por nós em 3D na 3DS foi o Street Fighter IV. No nosso caso, acha-mos preferencial à vista manter o regulador 3D mais ou menos a meio. Não deixamos de notar que o jogo corre com bastante fluidez e uns gráficos impressionantes em 3D. Contudo, se optarmos por desligar o 3D, o jogo correrá com o dobro da fluidez. Temos em crer que o jogo em 3D funciona a 30 frames por segundo, a passo que sem 3D corre a 60 FPS. Neste campo, a consola aguenta-se com 5 horas de autonomia sem 3D, e 3 horas de autonomia com 3D.Funcionamento dos jogos DS/DSi na consolaMuitos se perguntaram como funcionam os jogos da Nintendo DS/DSi nesta 3DS. Testamos Pokemon Platinum, Pokemon Soul Silver e Pokemon White. Visto que o ecrã superior da consola não tem a mesma proporção da antecessora, aparecerá uma barra preta de cada lado da imagem. A qualidade com que a 3DS reproduz jogos DS/DSi varia consoante vários factores. Por exemplo, o Pokemon White sofre de ligeiros artefactos na imagem, a passo que o Pokemon Soul Silver não tem quaisquer problemas a correr. Ajustar o nível de luminosidade do ecrã também muda bastante as coisas. Quando reduzimos a luminosidade de 5 (valor máximo e o pré-defenido) para 4, notamos uma melhoria no Pokemon White. Contudo, e posto isto, os jogos DS/DSi correm sem quaisquer problemas. O Analógico não existia na DS/DSi, portanto pode ser usado com as mesmas funções que o D-Pad, assim, cada um poderá usar o botão que mais gostar. Neste campo, a consola aguenta-se com até 8 horas de autonomia.Analógico, e posição do D-PadQuestionamos-nos se o D-Pad estaria mal posicionado quando vimos que ele se encontrava na parte inferior da consola. Contudo, após uso, nota-mos que isto não é um problema. O Analógico é um novo botão na 3DS, que não existia na sua antecessora. Trata-se de um botão bem concebido e, comparativamente ao Analógico da PSP, é muito melhor.Menu 3DSO menú da 3DS dispõe de várias funções, desde funções de acessibilidade a Câmara e Sons. A parte superior do Ecrã no menú também funciona em 3D, a passo que a parte inferior não. No menú podemos ajustar o nível de luminosidade, a quantidade de itens que aparecem no ecrã, entre muitas outras funcões.Aplicações 3DSA consola trás consigo bastantes aplicações. Temos portanto as seguintes:- Câmara 3DS: Com a câmara 3DS, podemos tirar fotografias com 0.3 MP, em 3D. Apesar da qualidade das fotos não ser a melhor, o 3D em si é impressionante. Ficamos surpreendidos após ver várias fotos em 3D.- Sons 3DS: Esta aplicação permite-nos gravar sons. Não só isso como, graças ao cartão SD de 2GB incluido na consola, pode-mos passar para o dito cartão músicas em MP3, e ouvi-las a qualquer altura. Se fechar-mos a consola, o som é interrompido. Contudo, isto só acontece se não tiver-mos headphones ligados à mesma. Se ligar-mos uns headphones à consola, pode-mos fecha-la e ouvir musica nela, utilizando-a como um leitor MP3 vulgar.- Realidade Aumentada (Cartões RA): Com a consola é fornecido 6 cartões de realidade aumentada. Quando usamos esta aplicação, a câmara detecta o cartão e aparecem-nos vários mini-jogos. Esta aplicação mexe com a realidade, o que realmente nos impressionou e é das coisas que torna esta consola uma coisa única.- Face Raiders: Nesta aplicação, a consola tira uma foto à nossa cara. Depois, andamos a disparar contra ela pela casa afora. Acha-mos esta aplicação um pouco sem sentido e não muito interessante.- Editor Mii: Nesta aplicação, pode-mos criar um bonequinho (um Mii), tal como na consola Nintendo Wii. Este boneco é a nossa "identificação". Pode-mos criar um boneco a gosto ou a câmara tira uma foto nossa e cria um Mii parecido.- Praça Mii: Esta aplicação é como uma Sala de Chat em que conversamos entre Mii's com outros amigos.- Registo de Actividade: Esta aplicação regista tudo o que nós joga-mos, bem como os passos que da-mos, quais as aplicações que abri-mos mais vezes, a média de tempo que passa-mos numa aplicação cada a vez que a abri-mos, etc.Mundo online na 3DSAntigamente, na DS/DSi, cada jogo tinha um código intitulado de "Friend Code", com 12 dígitos. Dava-mos esse código a um amigo e ele ao adicionar-nos, podia-mos jogar com ele. Na 3DS este sistema foi melhorado. Agora, invés de um código para cada jogo, temos um único código, com o qual pode-mos jogar qualquer jogo. Uma pessoa que nos adicione saberá o que estamos a jogar neste momento, qual o nosso jogo preferido, etc. Nota: Este jogo serve unicamente para aplicações e jogos 3DS, a passo que qualquer jogo DS/DSi continuará a precisar dos códigos únicos antigos para usufruir de funcionalidades online.VeredictoA Nintendo 3DS é uma evolução significante em relação à Nintendo DS. Não estamos a falar de mais uma DS com 3D. Estamos a falar de uma consola totalmente nova, que poderá vir a ter jogos como Metal Gear Solid, Assassin's Creed, Kingdom Hearts, etc. Reproduz muito bem jogos DS/DSi, e os seus jogos 3DS são fenomenais. Para quem não tem uma DS/DSi, esta é sem dúvida a consola a comprar. Para quem já tem a consola anterior contudo, poderá esperar que saiam mais jogos para a mesma, ao mesmo tempo que pode eventualmente esperar por uma redução de preço.A favor:Grande evolução face à DS. Jogos visualmente incríveis. Boa retrocompactibilidade com jogos DS. Possibilidade de tirar fotos em 3D e ouvir música. Excelente acessibilidade e funcionalidade nos controlos.Contra:Fragilidade da consola. Poucos jogos de lançamento. Preço elevado (249.90€ P.V.P.)Por Miguel Lopes (MiguelX69).
Desculpa la, mas entao qual e a diferenca entre por exemplo um jogo 3d da 3ds e o assassins creed para o pc?